دوره آموزشی Cafe Vray

رندرینگ و انیمیشن حرفه ای با لومیون

آموزش اصولی و گام به گام Vray

مدرسین :

تعداد دانشجو

100 نفر

سطح دوره

مقدماتی تا پیشرفته

مدت زمان

بیش از 45 ساعت

تعداد جلسات

65 جلسه

پروژه عملی

معرفی جامع دوره آموزش موتور رندر ویری (V-Ray)

 

در دنیای طراحی سه‌بعدی و رندرینگ، انتخاب ابزار مناسب نقش کلیدی در کیفیت و واقع‌گرایی پروژه‌های معماری و طراحی داخلی ایفا می‌کند. بدون شک، نرم‌افزار 3ds Max یکی از برترین نرم‌افزارها برای مدل‌سازی و رندرینگ حرفه‌ای است و در این میان، موتور رندر V-Ray به عنوان یکی از قدرتمندترین، محبوب‌ترین و پراستفاده‌ترین پلاگین‌های رندرینگ شناخته می‌شود.

V-Ray که توسط شرکت Chaos Group توسعه یافته، به دلیل قابلیت‌های فراوان و کیفیت بالای رندرینگ، به یکی از استانداردهای طلایی در صنعت رندرینگ سه‌بعدی تبدیل شده است. این موتور رندر که از زمان معرفی خود تا به امروز به طور مستمر در حال بهبود و توسعه بوده، توانسته است جایگاه خود را به عنوان یک ابزار حرفه‌ای برای معماران، طراحان داخلی، انیماتورها و هنرمندان دیجیتال تثبیت کند.

وجه تمایز V-Ray با بسیاری از موتورهای رندر دیگر در توانایی ترکیب دقت بالا و عملکرد سریع در ایجاد رندرهای واقع‌گرایانه است. این موتور رندر  امکان شبیه‌سازی دقیق رفتار نور در دنیای واقعی را فراهم می‌کند.

V-Ray با دارا بودن قابلیت‌های پیشرفته‌تر در محاسبات معماری پیچیده و رندرینگ انیمیشن‌های سنگین، انتخاب مناسبی برای پروژه‌های بزرگ و پیچیده است. این موتور رندر به دلیل کنترل دقیق و قابلیت‌های پیشرفته‌تر برای پروژه‌هایی که به تنظیمات پیچیده نیاز دارند، ایده‌آل است.

در دوره جامع آموزش V-Ray، هدف این است که تجربیات تدریس در ده‌ هزار ساعت آموزش و ورکشاپ‌های تخصصی به بهترین شکل ممکن به هنرجویان منتقل شود. این دوره از مبانی ابتدایی تا مباحث پیشرفته را پوشش می‌دهد تا بتوانید به طور کامل بر قابلیت‌های V-Ray مسلط شوید.

 

این دوره به شما کمک می‌کند تا از تمام قابلیت‌های V-Ray به بهترین شکل ممکن بهره ببرید و بتوانید ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید. چه در زمینه معماری، طراحی داخلی، انیمیشن یا شبیه‌سازی‌های پیچیده فعالیت کنید، این دوره ابزارهای لازم را برای تبدیل شدن به یک متخصص در رندرینگ حرفه‌ای در اختیار شما قرار می‌دهد.

 


 

پکیج آموزشی حاضر، حاصل سال‌ها تجربه در زمینه تدریس نرم‌افزار 3Ds Max و موتور رندر قدرتمند V-Ray در قالب کلاس‌های حضوری و ورکشاپ‌های تخصصی است. بررسی چالش‌های هنرجویان در این سال‌ها نشان داده که عامل اصلی عدم دستیابی به تسلط کافی، فقدان یک ساختار آموزشی منسجم و تمرین‌های هدفمند است، نه کمبود علاقه یا تلاش.

بر همین اساس، مجموعه‌ای جامع از تکنیک‌های کاربردی بازار کار و کارآمدترین روش‌های تدریس در این دوره گردآوری شده است. رویکرد ما در این پکیج، فراتر از آموزش صرفِ منوها و ابزارهای وی‌ری است؛ تمرکز اصلی بر درک عمیق منطق نورپردازی، متریال‌سازی و فرآیند رندرگیری رئال است تا شما قادر به شبیه‌سازی حرفه‌ای انواع فضاهای داخلی و خارجی باشید. تعهد به انجام دقیق تمرینات و طی کردن گام‌به‌گام این مسیر، موفقیت شما را در اجرای پروژه‌های تجاری و حتی ورود به عرصه تدریس تضمین می‌کند.

 


روش آموزش

در این دوره، هر مبحث ابتدا به‌صورت کاملاً مفهومی و مرحله‌به‌مرحله آموزش داده می‌شود. پس از توضیح درس، یک یا چند مثال عملی اجرا می‌کنیم تا روند کار به‌طور کامل برای شما تثبیت شود.

سپس تمرین‌هایی طراحی شده تا خودتان دست‌به‌کار شوید، فکر کنید و مهارتتان را بسنجید.

در ادامه، تمرین‌ها در گروه پشتیبانی ارسال می‌شود و مدرس یا تیم پشتیبانی به‌صورت دقیق آن‌ها را بررسی و کرکسیون می‌کنند تا اشکالات احتمالی برطرف و روند پیشرفت شما تضمین شود.

دوره آموزشی Cafe Vray

14 بخش

یکی از چالش‌های اصلی هنرجویان در آغاز آموزش تری‌دی‌مکس (3ds Max)، پیچیدگی محیط کاربری این نرم‌افزار قدرتمند است. برخلاف بسیاری از نرم‌افزارهای رقیب، مکس دارای محیطی خاص است که برای استفاده بهینه از آن، باید اصول آن را به خوبی بشناسید. به همین دلیل، فصل اول این دوره آموزشی در ۶ جلسه کاربردی، به عنوان مهم‌ترین بخش آموزشی برای شما طراحی شده است.

در این فصل، هدف ما عبور از سردرگمی و رسیدن به تسلط است. شما یاد می‌گیرید که چگونه با پوسته اصلی برنامه کار کنید، کلیدهای میانبر (Shortcut) حیاتی را بشناسید و با ابزارهای پایه، جابجایی‌ها و تغییرات مقیاس در صحنه به راحتی کار کنید.

در فصل اول چه مهارت‌هایی را کسب می‌کنید؟
این بخش از دوره شما را با تمام ابزارهای زیربنایی آشنا می‌کند تا آماده ورود به دنیای مدل‌سازی شوید:

شخصی‌سازی محیط کار (Customize): یاد می‌گیرید چگونه نرم‌افزار را بر اساس نیاز و راحتی خود شخصی‌سازی کنید.
تسلط بر ویوپورت‌ها: آشنایی با Viewportها و تنظیمات Visual Style برای مشاهده بهتر جزئیات در فضای سه‌بعدی.
ناوبری و مدیریت فایل: یادگیری تکنیک‌های Navigate در فضای مکس و اصول حرفه‌ای Import کردن فایل‌ها.
ابزارهای اصلی تغییر شکل: آموزش کامل کار با ابزارهای Move (جابجایی)، Rotate (چرخش) و Scale (تغییر مقیاس).
مدیریت هوشمند صحنه: کار با ابزارهای حرفه‌ای رابط کاربری مانند Hide، Freeze و Isolate Selection برای تمرکز روی آبجکت‌های خاص.
تکثیر و سازماندهی: یادگیری متدهای متنوع کپی‌برداری (Cloning) و آشنایی با مفهوم Group (گروه‌بندی) در تری‌دی‌مکس برای سازماندهی بهتر صحنه‌های شلوغ.
با پایان این ۶ جلسه، شما زیرساخت لازم برای شروع پروژه‌های جدی‌تر را خواهید داشت و دیگر محیط تری‌دی‌مکس برای شما پیچیده و گنگ نخواهد بود.

این فصل برخورد اولیه ما با پلاگین ویری خواهد بود. در نتیجه با مفاهیم اولیه رندر ست آپ آشنا خواهیم شد. پارامترهای مختلف مفهوم نور را یاد می‌گیریم و میفهمیم یک رندر اولیه در مکس دارای چه ویژگی‌هایی خواهد بود. از ویژگی‌های جدید در نور استفاده خواهیم کرد و با آخرین متدهای قرار دادن نور خورشید و استفاده از آسمان جدید ویری هم کار خواهیم کرد

در این فصل از مجموعه به یکی از مهم ترین بخش‌های رندر، یعنی قراردادن دوربین، می‌پردازیم. دوربین یکی از مهم‌ترین ارکان یک رندر تاثیرگذار و شاید یکی از سه اصول مهم در تهیه یک رندر موفق باشد.

به همین دلیل ما در دو فصل از دوره خود به صورت کاملا مفصل به بررسی ویژگی‌های دوربین چه به لحاظ پارامتری و چه به لحاظ مفاهیم تکنیکال و تئوری می‌پردازیم. اصول کادربندی و ترکیب‌بندی بصری و آشنایی با پارامترهای پیشرفته دوربین از مهم‌ترین عوامل ساخت یک تصویر موفق است. در این فصل به صورت تفصیلی به آن‌ها پرداخته‌ایم.

فصل چهارم به نوعی جمع‌بندی سه فصل قبلی از مباحث است. به نحوی که به یکباره متوجه می‌شویم چه قدر ابزارها و تکنیک‌های بررسی شده در همین سه فصل برای ساخت یک رندر خوب موثر هستند. در نتیجه در این فصل به ۲ رندر از فضای داخلی و ۲ رندر از فضای خارجی برای روز و شب می‌پردازیم.

متریال‌دهی یکی از مهم‌ترین بخش‌های یک رندر است. در این فصل از دوره به صورت اختصاصی با مفاهیم اولیه و بسیار مهم ساخت یک متریال آشنا خواهیم شد. این فصل از این نظر بسیار مهم به حساب می‌آید که غالبا افرادی با یک رندر متوسط یا ضعیف پیش از این درگیر بودند با مفاهیم پایه‌ای متریال مشکل زیادی دارند از این رو تلاش مدرس بر این بوده تا با مثال‌های فراوان و رندرهای همزمان تمامی پارامترهای موجود در متریال را در ذهن کاربر جا بیاندازد.

در این فصل برای تسلط بیشتر به مفاهیم اولیه متریال مانند Diffuse , Reflect , Glossiness و دیگر پارامترهای معرفی شده در فصل پنجم به نورپردازی و متریال‌دهی دو فضای داخلی می‌پردازیم . اهمیت این دو تمرین از این لحاظ است که پارامترهای ارائه شده در موضوع متریال را در ذهن کاربر تثبیت خواهد کرد.

متریال بدون استفاده از مپ‌ها و فقط بر پایه جنسیت همواره چیزی برای عرضه کم خواهد داشت. از این رو در این فصل از دوره با معرفی پایه‌ای‌ترین طرح‌های ساخت متریال به ایجاد متریال‌های متنوع معماری خواهیم پرداخت و نحوه استفاده از آن‌ها را بر روی آبجکت‌ها مفصلا یاد خواهیم گرفت.

ابزار Chaos Cosmos یکی از آخرین قابلیت‌های پلاگین ویری برای رندرینگ راحت‌تر و دسترسی به دنیای آزادی از متریال‌ها و آبجکت‌های باکیفیت است. در این فصل از دوره در ۶ جلسه علاوه بر آشنایی کامل با متریال‌ها و آبجکت‌های آماده موجود در این بخش صحنه‌هایی را بصورت صفر تا صد با استفاده از همین ابزار تکمیل خواهیم کرد تا مطمئن شویم همین قابلیت برای کاربر کافی خواهد بود تا در صورت عدم دسترسی به بانک اطلاعاتی مناسب برای ساخت متریال و آبجکت نیازهای خود را برآورده سازد.

در فصل نهم به سراغ موضوعات تکمیلی مپ‌ها می‌رویم. در این فصل با بحث نسبتا جدیدی با عنوان Physical Base Rendering یا مپ‌هایی بر پایه واقعیات خواهیم رفت تا یاد بگیریم چطور می‌توانیم ویژگی‌های کاملا واقعی دنیای بیرونی را در نرم افزارمان شبیه‌سازی بکنیم .

این فصل یکی از تاثیرگذارترین بخش‌های ساخت یک رندر است. در واقع در این فصل از آموزش به یکباره می‌فهمیم بسیاری از بخش‌هایی از کار که بنظر بسیار زمان‌بر و پیچیده بودند فقط با چندین کلیک امکان ساخت و تکمیل شدنشان را داریم. در این فصل یاد می‌گیریم چطور می‌توان از آبجکت‌های آماده در صحنه استفاده کرد. چطور می‌توان فایل‌های خود را بهینه‌سازی کرد تا با سیستم‌های ضعیف هم امکان کار کردن روی صحنه‌های پیچیده را داشته باشیم. سپس روش تکثیر اجسام در تعداد بسیار زیاد ( اسکترینگ ) را در فضاهای خارجی یاد می‌گیریم. همچنین در دو ورکشاپ صفر تا صدی مباحث این فصل را با هم تمرین هم خواهیم کرد.

یکی از مهم‌ترین و کارآمدترین روش‌های نورپردازی استفاده از تکنیک IBL یا استفاده از یک تصویر بعنوان منبع نوری هست. در این فصل به طور مفصل یاد می‌گیریم تا از تصاویر HDRI در نورپردازی فضاهای خارجی و داخلی استفاده کنیم. پروژه پل اقیانوس در این فصل از دوره به طور کامل نورپردازی و رندرگیری خواهد شد.

در فصل دوازدهم دوباره سراغ موضوع دوربین‌ها می‌رویم. در این دو جلسه دو ویژگی جذاب و البته حرفه‌ای از دوربین که ایجاد عمق میدان و موشن بلور است را با هم تمرین خواهیم کرد. یادگیری مباحث این دو مبحث نیازی به دانش عکاسی ندارد و تمامی موارد مورد نیاز برای هنرمند توسط مدرس انتقال داده شده است.

یکی از کابوس‌های هر فردی که قبلا با ویری کار کرده یا حداقل اسم آن را شنیده موضوع تایم رندر و تنظیمات سخت و پیچیده آن است. در این فصل از دوره ما به طور بسیار کاربردی رندر ست آپ را با هم کار خواهیم کرد و متوجه می‌شویم که بسیاری از تنظیمات در نسخه‌های جدید ویری از اهمیت کمتری نسبت به قبل برخوردارند. حتی می‌فهمیم که گاهی یک رندر 20 ساعته صرفا با یک چند گزینه متفاوت می‌تواند به یک رندر 20 دقیقه‌ای تبدیل شود به شرط آن‌که هنرمند بداند که از سخت افزار خود چه انتظاری دارد. در پایان همین فصل به دلیل کاربردی‌تر بودن این مبحث تنظیمات رندری برای فضاهای داخلی و خارجی و حالت‌های مختلف ارائه شده که به راحتی می‌توانید فقط از همان موارد در کارتان استفاده بکنید

در این فصل با مپ‌های تخصصی ویری و برخی قابلیت‌های جدید در آن آشنا خواهید شد که جلوه‌های هنری کار شما را نسبت به دوستان و همکاران شما بسیار بالاتر خواهد برد. ساخت متریال پارکت به صورت حرفه‌ای با استفاده از اسکریپت کف‌ساز و نحوه متریال‌دهی آن‌ها ساخت متریال‌های دیوارهای آجری به صورت بسیار تخصصی و متریال‌دهی آن‌ها به طوری که هر جز تصویر متریال مخصوص به خود را داشته باشد، متنوع کردن مپ‌های تکرار شونده، ایجاد ویژگی‌های جذاب مثل VrayCurvature , VrayDirt , VrayToon, VrayDecal , VrayEnmesh از دیگر مباحث طرح شده در این فصل از دوره آموزشی ویری کافه هستند.

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

نظر خود را درباره این دوره بنویسید

3,850,000 تومان

مدرسین دوره
اطلاعات دوره

تعداد دانشجو :

مدت زمان دوره

آخرین بروز رسانی :

تعداد جلسات :

پیشنیاز دوره :

درخواست مشاوره

دوره آموزشی Cafe Vray
3,850,000 تومان